Login Register


White Hat Helping Desk [free] filter_list
Author
Message
RE: White Hat Helping Desk [free] #8
(08-19-2013, 09:12 AM)praoa2013 Wrote: 2人が若者に学んで欲しいことこの対談は『エキサイトレビュー』との共同取材。また違った切り口で記事が公開されています。「ぷよぷよ」と「もじぴったん」が対談! モンハン様にあやまれよー!(エキサイトレビュー)<center></center><!-- } orig --><!--rellinkbegin-->関連記事【米光×中村 ぷよぴったん対談】その1:パズルゲームクリエーターの2大巨頭が出会う【米光×中村 ぷよぴったん対談】その2:「世界は全部ゲームになる」 “米光予言”が示唆する新しい学びの姿【米光×中村 ぷよぴったん対談】その3:「ゲーム屋さんがやるべきお仕事」 電子書籍でゲームデザインを教える意味【米光×中村 ぷよぴったん対談】その4:「ゲームデザイナーにはなるな」 “勃興期好き”な2人が若者に学んで欲しいことダウンロードゲームの新しいプロモーション手段?! 電子書籍で『Wiiウェア』のオフィシャル攻略本を出すNIGOROの挑戦<!--rellinkend--><br><br>アトラスの新作『キャサリン』の難易度が高いと話題 プレイヤーの体験談(ネタバレ無し) – ガジェット通信<br><br>先日発売したばかりのアトラスの新作『キャサリン』だが本作は発売前から話題になっていた。アトラスのHD機初のゲームだったりとか、ティザーサイトが立ち上げられたりとかメーカー側も何かと仕掛けをしていたのだが、発売後もあることで話題になっているようだ。それはゲームの難易度だ,グッチ。このゲームアドベンチャーパートとパズルパートに別れているゲームなのだが、そのパズル部分が異常に難しいとされている,miumiu バッグ。パズルのルールとしては、ブロックを押したり引いたりして上へ登り詰めていくものだ。時間制限があり、時間が経過するごとに下の方のブロックが崩れていく,シャネル バッグ。ブロック同士は一辺でも触れていれば落ちることなくその場に保っていられるので、その特性を活かし階段を作り登っていくのがコツのようだ。単純な様に見えて実は奥が深くそして難しいこの『キャサリン』。実際にプレイした人から話を訊くことが出来たので、その体験談をご覧頂きたい。<strong>“キャサリンすっげえむずかしい。下手するとすぐにゲームオーバー,coach アウトレット。そうなるとタイトル画面に戻ってセーブデーター選んでロードしなおし。難易度もステージごとに変更出来ず。数ステージごとに出てくる飲み屋でしか変更出来ない,シャネル。最初の時点でノーマルにしちゃうと詰む。だから「これ以上はノーマルで無理だ」って思っても飲み屋でのセーブデーターが無いと詰んでしまう。”</strong>と、プレイした感想を述べてくれた。もちろんこれはイチ個人の感想だ。またネットの掲示板でも同様のことが書かれており<strong>「イージーでも詰まる奴続出」、「難しすぎワラタwww」、「アニメだけみてたい」</strong>と書かれている。もちろんこれらは一部の意見。この手のパズルが大好きな人は十分楽しめる内容になっている。パズルが苦手な人や、はじめての人はイージーで遊んだ方が良いのかもしれない。また残機数が少ない状態で踊り場でのセーブする際は予備セーブも確保しておいた方が良いかもしれない,クロエ 財布。可能なら酒場でのセーブデータを取っておくとベストだろう。<!-- orig { --><center><object width=

in english please

Reply





Messages In This Thread
White Hat Helping Desk [free] - by BƷnd - 05-14-2013, 10:11 PM



Users browsing this thread: